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Channel: UGDK – USPGameDev
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Últimos avanços

A inauguração do blog fazia parte de um conjunto maior de metas que tínhamos para essas últimas semanas. Como vocês podem ver, cumprimos nosso objetivo. Ainda temos novas funcionalidades planejadas...

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Padrões no desenvolvimento de games

Em decorrência de um breve estudo sobre como usar o novo sistema de scripts da UGDK, eu, o Omar e o Jeff acabamos nos aprofundando em uma discussão sobre como a atual arquitetura do Horus Eye apresenta...

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Asteroids e o Sistema de Scripts

Isso já devia ter sido feito há algum tempo atrás, mas sempre tinha algo pra fazer e esquecia disso… Agora enquanto instala drivers novos de vídeo e o Mass Effect 3 aqui, acho uma boa idéia xD Há...

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Ferramentas open source no desenvolvimento de jogos

Jogos “blockbusters” ou “AAA” normalmente  envolvem orçamentos de milhões de dólares e licenciamento de caras e avançadas engines e ferramentas. Mas você está errado se você acha que não há espaço na...

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Lançamento: UGDK v0.4.0

Principais mudanças: Script System completo Corrigindo o comportamento de diversas partes Suporte a menus Diversas facilidades de código, como novos construtores a Sprite que recebem tags dos recursos...

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UGDK

UGDK, ou USPGameDev Kit, é a framework de desenvolvimento de jogos 2D  do USPGameDev. Feita em C++, utiliza OpenGL e SDL para proporcionar gráficos com aceleração de hardware, assim como som e input....

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